120px-XXV+.jpg Helpwiki.jpg Gosuslugi.jpg Vystavka.jpg Использование интерактивной доски Panaboard LogoRobo2-120.jpg

ПскоВики переехала на новую площадку
Некоторые гиперссылки, созданные ранее, могут не работать, так как URL- адрес изменился на http://wiki1.pskovedu.ru

Проект:Исследование производительности компьютеров в игровых приложениях

Материал из ПскоВики — сайта педагогического сообщества Псковской области

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Автор проекта

Михаил Яников

Название проекта

Исследование производительности компьютеров в игровых приложениях

Предмет, класс

информатика и информационные технологии, 10-11 класс

Краткая аннотация проекта

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Добрый старый конь борозды не испортит?

Проблемные вопросы

  • Как сделать,чтобы собственный компьютер работал быстрее?
  • Возможно ли выбрать максимально сбалансированный ПК?
  • Какие компоненты (характеристики) ПК оказывают наибольшее влияние на его производительность в различных програмных приложениях?
  • Как количественно оценить производительность отдельных компонентов ПК?
  • Являются ли игры удобным средством определения производительности ПК?

Учебные вопросы

Что такое сглаживание?
Что такое анизотропная фильтрация?
Какие существуют способы тестирования игр?
Как работать в программе Fraps?
Что значит FPS?
Что такое бенчмарк?

План проекта

Публикация учителя

Тестировакие одноядерных процессоров

Визитная карточка проекта

.........

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

.............

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Тестирование топовых одноядерных процессоров в современных играх

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

.................

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы

................

Использованные ресурсы

Личные инструменты
Site Statistics